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e-러닝 전망과 발전에 대하여

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작성일 22-12-28 04:52

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I. 정보 인프라 現況(현황)
II. e-러닝 도입 現況(현황)
III. e-러닝의 개념(槪念) 및 비전
IV. e-러닝 도입의 파급 효과(效果)
V. e-러닝의 발전 방향

세계적 수준의 정보통신 인프라 고도화
- 초고속 인터넷(Internet) 가입 : 한국 100명당 21.3명, 세계 1위
(ITU Internet Report, 2003, 홍콩 14.6명[2위], 日本(일본) 7.1명[10위])
- PC 보급 : 한국 100명당 55.58명, 세계 4위
(ITU Internet Report, 2003, 미국 62.5명[1위], 日本(일본) 38.19명[18위])

한국 IT산업의 지속적인 성장
- GDP의 IT산업 비중 : 8.6%(1997) →14.8%(2002) (한국은행, 2003)
- IT산업 무역수지 흑자 : 676억$(총 흑자의 71.6%) (한국은행, 2003)
- IT산업 : OECD 국가 중 7…(drop)










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